今日も、つらつらと、ゲーム。

YouTubeに投稿している動画の補足だったり、普段考えてることを書いてみたりしようと考えてます。頑張るかどうかは未定です。

【CHUNITHM】LUMINOUS成長記録まとめ

 

どうもみなさん、音ゲー続けて15年(いや、もうすぐ16年になるぞ…!?)なリオールです!

CHUNITHM LUMINOUSももうすぐ一区切りついて、『LUMINOUS PLUS』になりますね!

気付けば他機種コラボパレードから始まってラスピの登場、そして過去最難関レベルの解禁条件を引っ提げて登場した「Ultimate Force」だったりと、怒涛の連続でしたね…! あとはMuseDashコラボや未確認コラボなど、色んな変化球があって楽しかったです!

 

さて、そんな『CHUNITHM LUMINOUS』の成長記録、今作もしっかり残していきますよ!

 

 

 

1.プレイ回数

 

前作終わりから大体+589回、月に100回やってるかなって感じでフィニッシュでした。なんだかんだコンスタントにやってていいですね。そしてプレイ回数が7000を超えました。なんか大台乗っていい感じになってきたな~

今作稼働時から職場が1度変わりまして(やっぱりSESは大変ですね)、池袋へのアクセスが容易になりました。そのため、月曜と金曜に配信をやりつつ…ってやってたら、気づいたら結構すごいことになってました笑

 

ものすごいやる気を感じた時期でした

また、自分が運営しているチュウニズムのクローズドグループ「レベル15に屈しないウニの会」で、4月に募集したらものすごく人が増えまして、結果1ヶ月で80人以上↑という驚異的な結果となりました。おかげさまで自分もやる気が増えた、って感じでいい相乗効果でした。いつも利用いただき本当にありがとうございます。

 

2.プレースタイル

[1]ちゃんと15やってた?

前回ちゃんとプレー記録を残したのもあって、今回はより深く自分のプレー傾向を分析できるようになりました。

まずは14+と15のプレー頻度、ドドン。

 

数値は現実を突きつける

 

15出来るようになりたいと言ってる割には15少なくね?

 

…えぇ、思いっきり逃げてました泣 こんな如実に数字でなくても……(泣)

15は全体の1/6、14は全体の1/5程度で、大体1/3は準高難易度~高難易度をやってました。

そして残る2/3は、14以下。さすがに14以下のプレー回数を1つずつ数えるのが大変なのでざっくりですが、こう見ると「今作もなんだかんだ天地とかそんなんばっかりやってたんやなぁ俺……(遠い目)」になりますね。昔の自分を思い出しました。

 

蘇る過去のフラッシュバック

 

なんと言いますか、癖がつくのが怖いなってビビっちゃって、あまりやってないのが理由、でしょうか。地力で勝負! とかそんなんばかりやってるからチュウニズムが上手くならないんですよリオールさん。

多分心理的障壁で「なんとなく…」を理由に避けてる感覚があるので、今度ランカーさんなり配信でお連れしてビシっと指導してもらった方がいいかもしれないですね。

 

そんな15ですが、今作新規のSSSはとべこん、ストラブ、ポテンシャル、ゼガルタ、ラスピでした。ラスピはプレイ回数9でしたが1桁で仕留められたのは大きいですね。まぁ擦り多用してたので精進が必要ですが笑

 

急に伸びてビビったとべこん

[2]道化師・天地進捗とAJC

一方で、なんだかんだ妙に力が入っていたのはこの3つ。ホントランプ埋め好きやな自分。

 

11以上は全譜面

まずは天地進捗。

最近はウォーミングアップでの1曲を11+から12にしまして、1ゲーセン1曲はやるって決めた結果12のCTS率が50→75%くらいまで増えました。チリも積もればなんとやらですね。

ここまで来たなら次回作で全CTS決めちゃいたいですね。20クレくらいあれば終わるかな?

他難易度も+50個くらい、14は+27譜面で、今作は14+もバイブスで初天地達成と少しずつ精度が高くなっているのを感じられました。ちゃんとやるなら14かな?

 

14+道化師進捗も見ていきましょう。前作の未達成が49譜面で、今作は31譜面。全体の1/3が削れたのは大きいですね。ただ、「やってないだけだろ譜面」も含まれていたので、こっからが本当の勝負所になるのかな…? まぁ本業じゃないのでちゃんと15をやってから再チャレンジしていきましょうか。

 

50%で無理に表示したら細かくなっちゃった、もっと減らさなければ

また、AJCも20ほど増えまして、どうやら全国対戦で鍛えられたなって思います。

というか全国対戦でしか出してない気がするのですが、緊張感補正強すぎへん?w

 

今作も14AJCが1つ増えました!ワッショイ!

[3]ベスト枠

そういえばいつもお世話になっているchunirecというサイト様が画像ジェネレーターを作成されているので可視性がすごく高くなったんですよね。ありがとうございます!

 

一瞬で生成してくれる!!ありがたや!!

ベスト枠は前作終了時が17.127で今作が17.168なので、+0.04の大成果ですね。やった!

あとは14+の枠も徐々に追い出していって残り2譜面に。追い出すとAJしてる譜面が無くなっちゃうのですが、15のAJ増やさないとダメかな?(蜘蛛の糸ワンチャンなのよね)
今度は17.15で詰まってるのでこの辺どこまで上げられるかになりますね。

 

[4]14+全鳥だーー!!

ねんがんの 14+ぜんSSSだーーー!!

全国対戦でとろわさんが投げてきたエンドマークをキチンとSSSで仕留めてテンションが上がり、後日組んだクリスマス配信でデンゲキもSSSを達成、ついに自分も14+のSSS達成できましたやったー!!

 

 

(ちなみにこのリアクションめっちゃ好きだったり笑)

 

そして全鳥を達成したからにはやることは……!

 

難易度表作成でしょ!!

 

バカなのかお前は(4月までの曲が入ってます)

過去のブログでも色々書きましたが、ブラックボックス化する難易度で少しでもわかりやすくしたいなって思いがあって、全鳥のタイミングで説得力もある程度ついたので作成した次第ですね。少人数であっても使っていただいてる方はいるようで、感謝の言葉しかありません。

そして5月にはパンドラボックスな14にも手を付け、相変わらず「ワカラン…」になってます(ガチ恋ラビリンスが個人差とはつゆにも思ってなかったからなぁ…)

 

[5]プレイヤーから企画者へ

そういえば、今作は池袋GiGO総本店さんの力の入れように惹かれて、イベントも結構色々やりました。

とろわさんとの年末バトルを始めとして2月の交流会、3月のBetOnAceこと自選杯、4月のレクチャー会に5月の一日配信に15の会軍団配信……うおぉ気付けばイベントづくめでした笑

 

昔から音ゲー関係のイベントはやりたいなって思いはあったのですがそれを叶えられるゲームセンターがそんなに多くなかったのと、自分自身のキャパが大きくなかったので出来てなかったんですよね。あとは自分自身も大会に参加したいという思いが、色々と障壁になっていたような気がします。

それが憑き物が落ちたかのように「なんかこの人たちがバトってるところを見てみてぇ…」になり、気づけばイベント作成魔になってました笑

今後も今までになかったバトルの在り方を皆さんにお見せできればな~と思ってます。

 

3.全国対戦

エリートだぜぶい

今作分の詳細

今作前半戦は84回とちょっと少なめでしたが、戦績はこんな感じでした。

1位率と2位率で大体8割くらいになり、いい感じになってきましたね。「配信者にはレベル15が投げられる」というジンクスがついて逆境の中、よく頑張ったなと思います。

 

一番大きいのは「この試合あぁしとけばよかったな~」が結構少なくなったことでしょうか。しょーもないところで赤出して敗けるケースは前作以上に減ったなと思います。というか、そういう時こそAJC出して番狂わせしてるし。(まぁ相変わらず慣れない自選で自爆したりでやっちゃった場面も多いですが笑)

 

武器の方は、ブレストとリバベと患部の三本柱になったなって思います。あとは気分で蜘蛛の糸かパーボか。 さすがに17.43の面々は難しいですが、17.35相手なら隙をつけるチャンスが増えてきたなと思います。特にリバベはSSS出せば大体勝てるの指標が出てきたから俄然やる気がすごい。でもAJも出したいよね…。

 

今作のベストバウト(配信より)

4.未鳥進捗

 

大分減りましたね!って感じなんですが、逆に言うともう「重いのしかねぇ…」ですね。1曲辺りにかける時間を増やした上で出来るかどうか…ってところでしょうか。

地力はないわけではないと思うので、もうちょい取り組みたいですね。アバウト……。

というのも、今作10回以上やった15の譜面が7つしかなかった(一番回数が多かったのはブラノアの21回)ので、やっぱり「ちゃんとやってる?」に行きついちゃうなと。

回数正義ではないですが、改めてプレー回数を比較すると「全然やってねぇ~~」って気付かされますね…。

 

そりゃ15の総合地力も上がらんよ俺orz

5.LUMINOUS PLUSに向けて

さて、今作も前作に引き続き「肝心なところやってないマン」がバレてしまったわけですが、もうちょい具体的な方針が必要なんじゃないかと思いました。でも、能動的に15をやろうとしてますか?とかもあったりでそもそものやる気の話が……いやでも受動的であれやらざるを得ないところまでもっていけば……(やめなさい)

 

[1]2週に1度、特定の曲だけやる配信回を作る

嫌でもやるならこれが一番わかりやすいなというか、苦しくてもやるならこうした方がいいなと思いました。リオールさんは困難なものほど人に見られた時のやる気がすごいのだ。

ちゃんと考えてるのか怪しいと思われる部分も多いので、誰か連れてきますかね。

 

こうなろうがちゃんとやりなさいってことなんよね

[2]13+の未AJ5以下、14の未AJ30以下、14+の未ABS+20以下

そろそろ出来るんじゃないかなってくらいの目標が出来たので、設定してみました。

13+は11曲、14は17曲、14+は11曲ですね。コンスタントにやるならこれくらいの緩さでいいかもしれません。

14+の道化師は、FDかグロクラのどちらかでいいのでやりきりたいですね。

 

[3]でけぇ大会1つやるぞ

最近のイベント作成マイブームに乗っかって、チュウニズマー的にすごくやる気が出るような大会を1つやりたいですね。頑張るぞい。

 

 

次回作ももうちょっと伸ばしつつ、また頑張っていきたいですね。

ではでは~!

 

このくらいやる気溢れるベルゼブブ様を見習いたいですね